العقل خلف كل لعبة ناجحة
الألعاب لا تنجح يوم الإطلاق، بل في اليوم الثلاثين — حين يتلقى لاعب كان على وشك الرحيل الدفعة الصحيحة، في اللحظة الصحيحة، بالمكافأة الصحيحة، فيقرر البقاء. هذا هو LiveOps، ومعظم الاستوديوهات لا تقدر على بنائه.
عشر أدوات، ولا واحدة تكلّم الأخرى
الاستوديو الذي يريد LiveOps حقيقيًا ينتهي به الأمر إلى خياطة تحليلات وإشعارات واختبارات A/B ونظام إدارة محتوى واقتصاد في جدول بيانات ومحرر CloudScript لا أحد يستمتع بفتحه.
بدون Pulseأسابيع من البرمجة الخلفية
مع Pulseدقائق حتى النشر
بدون Pulseإدارة أحداث يدوية
مع Pulseسياقات عمل مؤتمتة بالذكاء الاصطناعي
بدون Pulseتحليلات مبعثرة
مع Pulseذكاء سلوكي موحّد
بدون Pulseتنقيح CloudScript بالعتمة
مع Pulseمنشئ تدفقات مرئي بمعاينة حية
بدون Pulseتخمين في التسرّب
مع Pulseتنبؤ بالتسرّب في الوقت الحقيقي
بدون Pulseاقتصاد في جدول بيانات
مع Pulseقوائم وعملات ومتاجر مُدارة
كل ما يحتاجه LiveOps فعلًا
منشئ GameFlow المرئي
صمّم رحلات اللاعبين بسحب المشغّلات والشروط والإجراءات على لوحة. أو اكتب ما تريده بلغة طبيعية ودع الذكاء الاصطناعي يبني التدفّق.
- أكثر من 50 نوع عقدة جاهزة
- معاينة التنفيذ في الوقت الحقيقي
- سجل الإصدارات والتراجع
- اقتراحات تدفّق بالذكاء الاصطناعي
ذكاء اللاعب
ملفات سلوكية عميقة لكل لاعب. ليست بيانات ديموغرافية — بل أنماط لعب وسرعة إنفاق ومخاطر تسرّب وقيمة عمرية متوقعة.
- تحليل الأفواج السلوكية
- تقسيم اللاعبين
- القيمة العمرية المتوقعة
- مشغّلات تدخّل تلقائية
التنبؤ بالتسرّب
تعلّم آلي يحدّد اللاعبين الذين على وشك الرحيل قبل أن يرحلوا، ويُطلق حملات تدخّل تعيدهم.
- تقييم المخاطر في الوقت الحقيقي
- حملات استعادة تلقائية
- تنبيهات اتجاهات على مستوى الفوج
- إسناد النتائج
الحملات والإشعارات
رسائل موجّهة بأوقات إرسال مُحسّنة بالذكاء الاصطناعي، واختبار A/B على كل شيء — النص والتوقيت والمكافآت ومستوى الاحتكاك.
- تحسين وقت الإرسال
- اختبار متعدد المتغيرات
- استهداف الشرائح
- محتوى مُعرّب ومُحلّى محليًا
محرر CloudScript
محرر كامل في المتصفح لمنطق اللعبة على الخادم، مع ذكاء اصطناعي يولّد الكود ويصقله من وصف بلغة طبيعية، ثم ينشره بنقرة واحدة.
- تلوين الشيفرة والإكمال التلقائي
- اقتراحات كود بالذكاء الاصطناعي
- إدارة الإصدارات
- تنقيح مباشر
مدير الاقتصاد
عملات وقوائم وحزم ومتاجر — الاقتصاد الافتراضي بالكامل يُدار من لوحة واحدة بدل ستة.
- تصميم العملات والقوائم
- عرض الحزم والمتاجر
- تجارب على الأسعار
- تدقيق المخزون والمنح
نظام المهام
سلاسل مهام وإنجازات تُعيد اللاعبين مرة بعد مرة، من التحديات اليومية إلى التقدّم طويل المدى.
- توليد مهام ديناميكي
- تتبّع التقدّم
- توزيع المكافآت
- دعم اختبار A/B
تحليلات متقدمة
لوحات في الوقت الحقيقي وتقارير مخصصة وتوصيات يولّدها الذكاء الاصطناعي حول الإيرادات والاحتفاظ ومسارات التحويل.
- تحليلات الإيرادات
- تتبّع دورة حياة اللاعب
- تحليل مسارات الأحداث
- منشئ مؤشرات مخصصة
يعمل مع الخلفية البرمجية التي لديك أصلًا
يتصل Pulse بـ PlayFab أو Unity Gaming Services أو أي خلفية برمجية مخصصة. وهو غير محصور بألعابنا — أي استوديو في العالم يمكنه التكامل معه.
- PlayFab
- تكامل من الدرجة الأولى: العناوين، CloudScript، القوائم، الشرائح وبيانات اللاعبين.
- Unity Gaming Services
- الاقتصاد والإعداد البعيد وبيانات اللاعبين عبر واجهات UGS البرمجية.
- خلفيات برمجية مخصصة
- webhooks عبر REST و SDK مُعرّف الأنواع للاستوديوهات التي تشغّل منظومتها الخاصة.
- مستودع بياناتك
- تدفّقات أحداث للخارج، ليحتفظ فريق التحليلات لديك بمصدر الحقيقة الخاص به.
مجاني حتى يثبت جدواه
ابدأ بالخطة المجانية دون بطاقة بنكية. ولا تدفع إلا حين يحمل Pulse أحجام لاعبين حقيقية.
مجاني
كل ما تحتاجه لإثبات أن LiveOps يعمل على لعبتك.
- منشئ GameFlow
- التحليلات الأساسية
- الحملات والإشعارات
- دعم المجتمع
استوديو
للألعاب المباشرة التي تحتاج التنبؤ والتجريب والدعم.
- التنبؤ بالتسرّب
- ذكاء اللاعب
- حزمة اختبارات A/B
- دعم بأولوية
المؤسسات
للناشرين الذين يديرون محافظ ألعاب في أسواق متعددة.
- لوحات لعناوين متعددة
- SSO وسجلات تدقيق
- اتفاقيات مستوى خدمة مخصصة
- مهندس حلول مخصص
لا حاجة إلى بطاقة بنكية في الخطة المجانية. ولا حدود لعدد المستخدمين في أي خطة.
أسئلة عن Pulse
هل يجب أن أستخدم PlayFab؟
لا. PlayFab يحظى بأعمق تكامل، لكن Pulse يتصل أيضًا بـ Unity Gaming Services وبخلفيات برمجية مخصصة عبر webhooks على REST و SDK مُعرّف الأنواع.
كم يستغرق التكامل؟
ربط لعبة وإطلاق أول تدفّق عادةً عمل يوم واحد. المنشئ المرئي يعني أن أول حملة لا تنتظر عملًا على الخلفية البرمجية.
ما الذي يفعله الذكاء الاصطناعي فعلًا؟
ثلاثة أمور: يولّد منطق GameFlow و CloudScript من أوصاف بلغة طبيعية، ويقيّم مخاطر التسرّب والقيمة العمرية المتوقعة لكل لاعب، ويحسّن أوقات إرسال الحملات.
هل تُستخدم بيانات لاعبيّ لتدريب النماذج؟
لا. تُدرَّب نماذج التنبؤ لكل لعبة على بياناتها الخاصة. ولا تُجمَّع بيانات لاعبيك مع استوديوهات أخرى أبدًا.
هل Pulse مخصص لاستوديوهات المنطقة فقط؟
لا. بُني Pulse من قيود المنطقة، وهذا ما جعله بارعًا في التعامل مع الشبكات غير الموثوقة والاقتصادات بلا بطاقات، لكن أي استوديو في أي مكان يمكنه التكامل معه.
أطلق عملياتك المباشرة في دقائق لا أسابيع
مجاني حتى 10K لاعب نشط شهريًا. دون بطاقة بنكية.